Сторінка 2
Монітор – це пристрій візуального подання даних. Основними характеристиками монітора є розмір екрану по діагоналі, який вимірюється в дюймах; роздільна здатність. Якість зображення визначається також типом відеоадаптера монітора -– спеціального пристрою, який управляє виводом зображення. Тип адаптера визначає розміри екрана в пік селах, кількість кольорів графіки.
Системний блок являє собою основний вузол, у якому зібрані найбільш важливі компоненти. Основною компонентою є материнська плата. На ній розміщені:
· процесор;
· шини – набір провідників для передачі даних та сигналів управління;
· оперативна пам’ять – набір мікросхем, призначених для зберігання даних під час їх безпосереднього опрацювання;
· постійна пам’ять – мікросхема, призначення для постійного зберігання інформації, у тому числі і при вимкненому живленні.
Накопичувачі гнучких дисків є пристроєм зовнішньої пам’яті. Накопичувач призначений для читання та запису інформації на гнучкий диск. Дані на диск записуються в спеціальні області, які називаються доріжками. Вони розташовані з обох боків дискети. Доріжки в свою чергу розбиті на ділянки, які називаються секторами. Таким чином, мінімальною одиницею даних для дискети є сектор. Для дискети діаметром 3,5 дюйма стандартним є розміщення 80 доріжок з одного боку дискети і розташування 18 секторів на доріжці. Ємність одного сектора складає 512 байт (0,5 кілобайта). Тому стандартна ємність диску складає 1,44 Мб.
Жорсткий диск (вінчестер) також входить в системний блок. Його відносять до пристроїв зовнішньої пам’яті. Особливістю вінчестера є те, що пристрій пам’яті та носій інформації розташовані в одному корпусі. Хоча вінчестер розташований всередині системного блока, його можна переносити на інший ПК без втрати інформації. Вінчестери також розбиті на доріжки та сектори, але їх кількість може бути різною для різних пристроїв. Крім того, вінчестер складається з декількох металевих дисків, а отже має не дві, а більше сторін. Сукупність доріжок всіх сторін називають циліндром. Вінчестери мають досить велику ємність пам’яті( як правило, декілька десятків гігабайт) та досить високу швидкість переміщення даних.
Накопичувач компакт-дисків (CD-ROM) призначений для читання даних з компакт- дисків. Принцип дії такого пристрою полягає у зчитуванні даних за допомогою лазерного променя, який відображається від поверхні диска. Сам диск являє собою горбату поверхню, тому від певних ділянок промін відображається, а певними поглинається. Такі диски мають досить високу щільність запису інформації, а отже, досить високу ємність (близько 700 Мб). Більшість CD-ROM можуть лише читати інформацію. Для запису даних потрібен спеціальний пристрій і спеціальне програмне забезпечення.
Відеоадаптер (відеокарта) – схема, що управляє виводом зображення на екран. Разом з монітором він утворює відеопідсистему ПК. Відеоадаптер виконує функції відеоконтролера (сполучає монітор з системним блоком), відеопроцесора (управляє виводом зображення) та відеопам’яті (управляє деякими характеристиками зображення ). Найбільш вживаними на даний час є відео адаптери SVGA, які дозволяють відображати до 16,5 млн. кольорів. Роздільна здатність екрану є одним з найбільш вагомих параметрів. Для кожного розміру монітора є своя оптимальна роздільна здатність.
Відеоадаптер може також виконувати функції відеоприскорювача. Сутність полягає в тому, що при побудові зображення частина обчислень може проводить самим відео адаптером без використання процесора.
Звукова карта призначена для виконання перетворень, пов’язаних з обробкою та відтворенням звука, мови, музики. Спеціальне рознімання дозволяє записувати дані через мікрофон та виводити звук на зовнішній підсилювач. CD-ROM, звукова карта та акустична система складають обладнання мульти-медіа.
Процесор, побудований на одній чи декількох базових інформаційних систем, називається мікропроцесором.
Набір базових інформаційних систем, що забезпечують побудову цифрових пристроїв, утворить мікропроцесорний комплект (МПК). Він дозволяє спільно з порівняно невеликим числом мікросхем середнього і малого ступеня інтеграції створювати мініатюрні обчислювальні пристрої для різноманітних застосувань.
За допомогою МПК реалізуються мікропроцесорні системи (МШС). Якщо в пристрої, побудованому на принципі схемної логіки, будь-яка чи зміна розширення виконуваних функцій волоче демонтаж пристрою і монтаж іншого пристрою за новою схемою, то в МШС завдяки використанню принципу програмувальної логіки зміна функцій може бути досягнуто заміною програми, що зберігається в пам'яті, новою програмою, що відповідає новим функціям пристрою. Подібна гнучкість разом з іншими зв'язаними з використанням БІС достоїнствами (низкою вартістю, малими розмірами), а також висока точність і перешкодозахищеність, характерні для цифрових методів, обумовили бурхливе впровадження МШС у різні сфери виробництва, наукові дослідження і побутову техніку.
Мікропроцесорні системи у свою чергу забезпечили широке використання цифрових методів у різних технічних застосуваннях, і розмах упровадження цих нових методів розглядається як революція в техніці.
Базова структура мікропроцесорної системи має вигляд:
Задача керування системою покладається на центральний процесор (ЦП), що зв'язаний з пам'яттю і системою введення-висновку через канали пам'яті і уведення-висновку відповідно. ЦП зчитує з пам'яті команди, що утворюють програму і декодують їх. Відповідно до результату декодування команд він здійснює вибірку даних з пам'яті м портів уведення, обробляє їхній і пересилає назад у чи пам'ять порти висновку. Існує також можливість уведення-висновку даних з пам'яті на зовнішні пристрої і назад, минаючи ЦП. Цей механізм називається прямим доступом до пам'яті (ПДП). Кожна складова частина мікропроцесорної системи має досить складну внутрішню структуру.
З погляду користувача при виборі мікропроцесора доцільно мати у своєму розпорядженні деякі узагальнені комплексні характеристики можливостей мікропроцесора. Розроблювач має потребу в з'ясуванні і розумінні лише тих компонентів мікропроцесора, що явно відбиваються в програмах і повинні бути враховані при розробці схем і програм функціонування системи. Такі характеристики визначаються поняттям архітектури мікропроцесора.
Архітектура мікропроцесора - це його логічна організація, розглянута з погляду користувача; вона визначає можливості мікропроцесора по апаратній і програмній реалізації функцій, необхідних для побудови мікропроцесорної системи. Поняття архітектури мікропроцесора відбиває:
- його структуру, тобто сукупність компонентів, що складають мікропроцесор, і зв'язків між ними; для користувача досить обмежитися реєстровою моделлю мікропроцесора;
- способи представлення і формати даних;
- способи звертання до усім програмно-доступним для користувача елементам структури ( адресація до регістрів, осередкам постійної й оперативної пам'яті, зовнішнім пристроям);
- набір операцій, виконуваних мікропроцесором;
- характеристики керуючих слів і сигналів, вироблюваних мікропроцесором і, що надходять у його ззовні;
- реакцію на зовнішні сигнали ( система обробки переривань і т.п.).
По способі організації простору пам'яті мікропроцесорної системи розрізняють два основних типи архітектур.
Організація, при якій для збереження програм і даних використовується один простір пам'яті, називається фон Нейманівською архітектурою (по імені математика, який запропонував кодування програм у форматі, що відповідає формату даних). Програми і дані зберігаються в єдиному просторі, і немає ніяких ознак, що вказують на тип інформації в комірці пам'яті. Перевагами такої архітектури є більш проста внутрішня структура мікропроцесора і менша кількість керуючих сигналів.
Організація, при якій пам'ять програм CSEG (Code Segment) і пам'ять даних DSEG (Data Segment) розділені і мають свої власні адресні простори і способи доступу до них, називається Гарвардською архітектурою ( по імені лабораторії Гарвардського Університету, що запропонувала її). Така архітектура є більш складної і вимагає додаткових керуючих сигналів. Однак, вона дозволяє здійснювати більш гнучкі маніпуляції інформації, реалізовувати компактно кодований набір машинних команд і, у ряді випадків, прискорювати роботу мікропроцесора. Представниками такої архітектури є мікроконтролери сімейства MCS-51 фірми Intel.
1 [2] 3 4
завантажити реферат